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2026-08-22可打印 TPU 98AØ70 杯

尖端几字形板簧

套在你已经打出来的那片 89.4mm 刀片尖端上,不用重打刀片。 像帽子一样从尖端推上去。下面四个 STL 直接下载就能打。

★ 先看这个:3mm 厚的簧片太软,别只打一个

出件前算了一下自由腿末端的横向刚度(把它当成固定在冠部的悬臂,E 取 98A 的保守值 70 MPa):

簧片厚度截面惯矩末端刚度压 3mm 的力判断
3 mm42.8 mm⁴0.11 N/mm0.3 N太软,杯子一碰就压平
5 mm197.9 mm⁴0.51 N/mm1.5 N建议先试这个
7 mm543.1 mm⁴1.41 N/mm4.2 N偏硬,但可能正好

刚度 ∝ t³,所以厚度是唯一有效的旋钮 —— 腿距、腿长只改行程。 这三个数是量级判断,E=70MPa 本身是估值(仓库里标注 >95A 时公式失真), 真实手感以你捏一下为准。

★ 新增:波纹 + 横向棱条(操作者 2026-08-22 提出)

「把面向杯子的那片做成上下波动的,就跟发圈一样,这样更能适配杯子的宽度,挤压时产生更多接触面。」

做了两件事,都只加在自由腿朝杯子那一面

波纹与棱条特写
特写 · 波纹与横向棱条。左侧朝杯子
波纹版侧视
波纹版 · 侧视 · 5mm 厚

注意:波纹会改变刚度,上面那张刚度表是平直叶片算的,波纹版的实际手感会更软一些 —— 这一项没有算,以你捏一下为准。

下载 · 波纹版(推荐)

全部 check_mesh PASS、watertight、单壳。选定一档打 ×2。 平直版(无波纹无棱条)仍保留在下面,作对照用。

下载 · 平直版(对照)

四个都 check_mesh.py PASS、watertight、单壳。 打两个(两片爪各一个),所以选定一档后打 ×2。

形状

钩朝内 · 侧视
钩朝内 · 侧视 · 左腿贴刀片,冠部翻出尖端,自由腿贴着刀片面平行垂下来,末端朝刀片弯进去。灰色是你已打好的刀片。图为 5mm
钩朝外 · 侧视
钩朝外 · 侧视 · 末端朝外翻 —— 是段导入斜坡,好进但不保持
中心剖面
中心剖面 · 套子是一层薄壁帽子;右侧那道台阶就是卡住刀片凸起的凹槽

怎么套上去(你问的那一点)

从尖端沿刀身方向直推,推到底。不是从侧面掰。

尖端那块内凸平面(台阶 1.93~1.96mm,90° 钩面在距尖端 15.25mm)在套子内腔里有一道 完全对应的凹槽 —— 内腔是直接用生成刀片的曲面函数 (ptIn / ptOut / nrm)构造的,不是卡尺量的,所以逐点吻合。

推到位后:尖端封盖顶住刀尖(挡住往前的力),凹槽端壁卡住那道 90° 钩面(挡住往后的力)。 两个方向都有闭合的受力路径 —— 这就是做成闭合帽子而不是开口卡槽的原因。

宽度上留了 0.4mm 总过盈(内宽 22.6 套 23.0),靠 TPU 拉伸吃掉,推的时候需要点力,正常。

打印设置 · TPU 98A

出件前抓到并修掉的两个错误(都是会让零件废掉的)

还没做的

怎么改

openscad -D HOOK=\"in\" -D SPR_T=5 -D SPR_GAP=20 -D SPR_LEG2=30 -o Clip.stl generate_tip_clip.scad

源文件 02-hardware/compliant-gripper-long-jaw/generate_tip_clip.scad。 给刀片文件加了一个 RENDER_BLADE 开关(默认 true)以复用曲面函数; 已验证默认路径照常出刀片check_mesh.py 全项 PASS、单壳、包围盒与改动前一致。